マリオネット&Jack-in-the-Box オルゴール
シフト 9以降、Hunt フェーズ中に Jack-in-the-Box が出現することがある。完全に巻き戻せばマリオネットは出ない。メロディを3 回最後まで流すと浮遊人形と戦闘——Last Performance 実績に必須、静かな夜なら任意。
オルゴールが現れるタイミング
ストーリーモードではシフト 9 から Jack-in-the-Box を想定。蜘蛛系 Hunt 脅威が活性化すると、Entity 付近でオルゴール目撃のメールや通知が来る。箱はガソリンスタン内の床レベル——通路、バックルーム、トイレ、ゴミ山、棚端など。固定タイルはなく、低い位置を探し、7 月 23 日パッチ後は騒音中でも聞こえる大きめの音を頼れ。
7 月 23 日初日パッチでマリオネット HP 低下とJack-in-the-Box 音量アップ——更新履歴 参照。
完全巻き戻しで戦闘回避
インタラクト長押しで箱が完全リセットされるまで巻き戻す。完了するとマリオネットは出現しない——初見、真エンディングの貯金ラン、Entity 戦が既に混乱している夜の最善策。
1 曲目で早めにコミット。半分巻き戻して離れると誤召喚の典型。
Last Performance 用に箱を失敗させる
Last Performance にはマリオネット撃破が必要——巻き戻しはカウントされない。箱に触れて完全リセット前に離し、メロディを3 回別々に最後まで流す。3 曲目後にマリオネット出現。
理想タイミング:メイン Entity を先に弱体化(HP 約 20%)、Entity 退去と同時に箱を失敗させる。Entity 倒後、残存クリーチャー排除のプロンプトが出る——そこがマリオネットの窓。
マリオネットの倒し方
- 浮遊する — Bear Trap や地面爆発は主力に不向き。銃、できれば Emergency Weapons Arsenal の自動武器。
- 距離を保つ — ダメージを受けるほど接近が速くなる;通路ループと倉庫扉で kite。
- 協力 — 1 人が kite、他が集中射撃;蜘蛛 Entity を先に片付けてからマリオネットを重ねない。
- 弾薬管理 — Entity 退去後用にマガジンを温存;事前購入済みなら戦闘中の武器庫ディスプレイからの交換も可。
撃破時に「They are gone. You are now safe.」に近い安全メッセージが出て Last Performance 解放。全リスト:実績ガイド。
Hunt と終盤シフトのゲームプレイクリップ
よくある質問
マリオネットはシフト 9 より前に出ますか? Reveal answer.
コミュニティ攻略はシフト 9 を Story 初出とする。それ以前は標準 Entity Hunt で、オルゴール人形なし。
地面罠はマリオネットに効きますか? Reveal answer.
不安定——浮遊する。遠距離武器と移動を使え;Bear Trap は Demented など地上型向け。
Last Performance は真エンディングに必須ですか? Reveal answer.
いいえ。別実績。真エンディングの貯金ランでは毎回巻き戻し、後の周回でマリオネットを狩ってもよい。